Pour une utilisation conviviale de notre logiciel de création de maquette en ligne, vous devez posséder une résolution d'écran de 1280x1024.
Vous avez la possibilité de rajouter du texte à votre maquette, vous pourrez le faire en utilisant ce bouton : ![]()

Vous pouvez interagir avec le texte en changeant sa police de caractère, sa couleur, sa taille. Vous pouvez aussi choisir sa position à l'intérieur du cadre : a gauche, à droite, centrer,... Sans omettre ses attributs : Gras, italique, souligné... Le signe + et - comme pour les images correspondent à la transparence.
Si vous souhaitez déplacer votre texte, rien de plus simple, cliquer sur la palette d'outil et déplacer cette dernière ce qui déplacera aussi votre texte.

(CF la croix au centre de la palette qui signifie que l'élément est correctement sélectionné en vue de son déplacement)
Choisir une photo à partir de son ordinateur
Ce bouton permet d'envoyer une image de votre ordinateur vers notre logiciel de création de maquette.
En cliquant sur ce dernier, une fenêtre s'ouvre vous invitant à choisir la photo.

Une fois votre photo choisie elle apparait sur la maquette en taille réduite.
Au passage de votre curseur sur la photo, vous voyez apparaitre une fenêtre avec des paramètres.

Les trois premières icônes permettent de tourner l'image dans les sens horaires, miroir, antihoraire.
La croix quant à elle permet de supprimer l'image
L'encart comportant le numéro 100 avec les deux petites flèches permet de gérer la transparence de votre photo.
Le signe + et le signe - permettent d'agrandir ou diminuer la taille de votre photo. Vous pouvez aussi changer rapidement la taille de votre photo en utilisant la molette de votre souris lorsque votre curseur est sur la photo.
Une bibliothèque de plusieurs dizaines d'images (pictogrammes) est mise à votre disposition pour agrémenter votre création.
Pour consulter cette dernière, il vous suffit de cliquer sur cette icône : 
Vous aurez accès à la liste des pictos disponible
Le comportement d'un picto est strictement le même que celui d'une image :

Rotation, agrandissement, transparence...
Attention, gestion avant plan, arrière-plan : La sélection d'une image, qu'elle soit un pictogramme ou l'image que vous avez sélectionné sur votre ordinateur, fait passer cette dernière à l'avant plan.
Vous avez la possibilité de choisir une couleur d'arrière-plan, si vous ne désirez pas laisser ce dernier en blanc.
Pour ce faire, rien de plus simple, utilisez la palette de couleur par cette fonction :

Lorsque vous jugez votre maquette terminée, il vous suffit de l'enregistrer en cliquant sur le bouton disquette : ![]()
Ceci vous amènera à une page vous présentant l'image finale de votre maquette. Il ne vous reste plus qu'a cliquer sur le bouton valider pour passer votre commande.